قلعه۲ (Stronghold2) یک RTS است که بازیکن را درمقام مدیریت یک قلمرو درقرون وسطی قرارمی دهد. هرچند مدیریت یک قلمرو در بازی در دو زمینه جمع آوری منابع و تولید و امور جنگی و آموزش نیروهای نظامی می باشد اما بدنه اصلی بازی برتولید کالاهای مختلف براساس جمع آوری مواد اولیه استوار است.
[Imc:pic2]
هدف نهایی این نسخه ارائه فراز و نشیبهای زندگی در دنیای قرون وسطی است. بازی برای نشان دادن این فراز و نشیب ها سیستم ساختمان سازی و مدیریتی را از ابتدا در اختیار شما قرار می دهد و شما را وادار میکند تا برای موفقیت بیشتر نیروها و تدارکات بیشتری را جمع آوری کنید و در این فراز و نشیبها سهیم باشید.
لازمه دست یابی به قدرت بیشتر این است که مردمانتان از شما راضی باشند. بدین منظور می توانید وفادارانه به کلیسا توجه کنید و الگوی خوبی برای روستاییان باشید. دادن غذاهای لذیذ و اشرافی به روستاییانی که نان و پنیر و سیب غذای اصلی آنهاست افتخارات شما را افزایش می دهد. راه دیگر دریافت افتخار، ساختن یک صومعه است، جایی که راهب ها مشغول کپی کردن کتب هستند.
روستاییان زندگی آرام و پر تلاش قرون وسطی را به تصویر می کشند ولی تمام بازی فقط به روستاییان اختصاص داده نشده و اشراف نیز نقش مهمی را در بازی ایفا می کنند.
با ساخت دامداری ها و پرورش گوسفند قادر به تولید لباس ازپشم گوسفندان می شوید. و یا با ساخت نانوایی مردم گندم تولیدی مزارع را که در آسیاب آرد کرده اند پخته و نان تولید می کنند. تولید مواد غذائی و آذوقه مردم درقلعه ها یکی دیگر از وظایف فرمانده قلعه است. هر قدرتنوع غذائی در قلعه بیشتر باشد حاکم آن محبوب تراست. کشاورزی، دامداری و شکار راههای اصلی تولید آذوقه درقلعه های قرون وسطی به حساب می آیند .
چوب، سنگ، آهن و قیر مواد اصلی هستند که شما برای توسعه قلمرو قلعه خود و هم چنین برای دفاع درمقابل حمله مهاجمین به آنها نیازدارید.
[Imc:pic3]
بازی اصلی Stronghold ، مشکل حساس از بین بردن ضایعات که در طول قرون وسطی مشکل بزرگی بود را نشان نداده بودند . مخصوصا با توجه به اینکه بیشتر اهالی شهرها به راحتی زباله هایشان را در خیابانها خالی می کردند. در Stronghold2 توده های زباله در خیابانها جمع شده اند و حتی ابری سمی تولید کرده اند که باعث بیماری میشود. بدتر اینکه این زباله ها باعث انفجار جمعیت موشها شده است که بیماری را بیشتر گسترش میدهند و با توجه به این مسئله شما اختیارات زیادی دارید. به عنوان مثال می توانید یک کشاورز گنگ که شغلش واقعا جمع آوری زباله ها و ضایعات درون یک گودال است را بوجود آورید و یا برای سرو کله زدن با موشها میتوانید یک شاهین باز به وجود بیاورید تا پرندگانش را رها کند که خودشان را با گرفتن موشها به جای طعمه خفه کنند!
[Imc:pic4]
دارای مجوز بنیاد ملی بازیهای رایانه ای و مناسب برای گروه سنی ۱۲ :
قلعه۲ (Stronghold2) یک RTS است که بازیکن را درمقام مدیریت یک قلمرو درقرون وسطی قرارمی دهد. هرچند مدیریت یک قلمرو در بازی در دو زمینه جمع آوری منابع و تولید و امور جنگی و آموزش نیروهای نظامی می باشد اما بدنه اصلی بازی برتولید کالاهای مختلف براساس جمع آوری مواد اولیه استوار است.
[Imc:pic2]
هدف نهایی این نسخه ارائه فراز و نشیبهای زندگی در دنیای قرون وسطی است. بازی برای نشان دادن این فراز و نشیب ها سیستم ساختمان سازی و مدیریتی را از ابتدا در اختیار شما قرار می دهد و شما را وادار میکند تا برای موفقیت بیشتر نیروها و تدارکات بیشتری را جمع آوری کنید و در این فراز و نشیبها سهیم باشید.
لازمه دست یابی به قدرت بیشتر این است که مردمانتان از شما راضی باشند. بدین منظور می توانید وفادارانه به کلیسا توجه کنید و الگوی خوبی برای روستاییان باشید. دادن غذاهای لذیذ و اشرافی به روستاییانی که نان و پنیر و سیب غذای اصلی آنهاست افتخارات شما را افزایش می دهد. راه دیگر دریافت افتخار، ساختن یک صومعه است، جایی که راهب ها مشغول کپی کردن کتب هستند.
روستاییان زندگی آرام و پر تلاش قرون وسطی را به تصویر می کشند ولی تمام بازی فقط به روستاییان اختصاص داده نشده و اشراف نیز نقش مهمی را در بازی ایفا می کنند.
با ساخت دامداری ها و پرورش گوسفند قادر به تولید لباس ازپشم گوسفندان می شوید. و یا با ساخت نانوایی مردم گندم تولیدی مزارع را که در آسیاب آرد کرده اند پخته و نان تولید می کنند. تولید مواد غذائی و آذوقه مردم درقلعه ها یکی دیگر از وظایف فرمانده قلعه است. هر قدرتنوع غذائی در قلعه بیشتر باشد حاکم آن محبوب تراست. کشاورزی، دامداری و شکار راههای اصلی تولید آذوقه درقلعه های قرون وسطی به حساب می آیند .
چوب، سنگ، آهن و قیر مواد اصلی هستند که شما برای توسعه قلمرو قلعه خود و هم چنین برای دفاع درمقابل حمله مهاجمین به آنها نیازدارید.
[Imc:pic3]
بازی اصلی Stronghold ، مشکل حساس از بین بردن ضایعات که در طول قرون وسطی مشکل بزرگی بود را نشان نداده بودند . مخصوصا با توجه به اینکه بیشتر اهالی شهرها به راحتی زباله هایشان را در خیابانها خالی می کردند. در Stronghold2 توده های زباله در خیابانها جمع شده اند و حتی ابری سمی تولید کرده اند که باعث بیماری میشود. بدتر اینکه این زباله ها باعث انفجار جمعیت موشها شده است که بیماری را بیشتر گسترش میدهند و با توجه به این مسئله شما اختیارات زیادی دارید. به عنوان مثال می توانید یک کشاورز گنگ که شغلش واقعا جمع آوری زباله ها و ضایعات درون یک گودال است را بوجود آورید و یا برای سرو کله زدن با موشها میتوانید یک شاهین باز به وجود بیاورید تا پرندگانش را رها کند که خودشان را با گرفتن موشها به جای طعمه خفه کنند!
[Imc:pic4]
دارای مجوز بنیاد ملی بازیهای رایانه ای و مناسب برای گروه سنی ۱۲ :
قلعه۲ (Stronghold2) یک RTS است که بازیکن را درمقام مدیریت یک قلمرو درقرون وسطی قرارمی دهد. هرچند مدیریت یک قلمرو در بازی در دو زمینه جمع آوری منابع و تولید و امور جنگی و آموزش نیروهای نظامی می باشد اما بدنه اصلی بازی برتولید کالاهای مختلف براساس جمع آوری مواد اولیه استوار است.
[Imc:pic2]
هدف نهایی این نسخه ارائه فراز و نشیبهای زندگی در دنیای قرون وسطی است. بازی برای نشان دادن این فراز و نشیب ها سیستم ساختمان سازی و مدیریتی را از ابتدا در اختیار شما قرار می دهد و شما را وادار میکند تا برای موفقیت بیشتر نیروها و تدارکات بیشتری را جمع آوری کنید و در این فراز و نشیبها سهیم باشید.
لازمه دست یابی به قدرت بیشتر این است که مردمانتان از شما راضی باشند. بدین منظور می توانید وفادارانه به کلیسا توجه کنید و الگوی خوبی برای روستاییان باشید. دادن غذاهای لذیذ و اشرافی به روستاییانی که نان و پنیر و سیب غذای اصلی آنهاست افتخارات شما را افزایش می دهد. راه دیگر دریافت افتخار، ساختن یک صومعه است، جایی که راهب ها مشغول کپی کردن کتب هستند.
روستاییان زندگی آرام و پر تلاش قرون وسطی را به تصویر می کشند ولی تمام بازی فقط به روستاییان اختصاص داده نشده و اشراف نیز نقش مهمی را در بازی ایفا می کنند.
با ساخت دامداری ها و پرورش گوسفند قادر به تولید لباس ازپشم گوسفندان می شوید. و یا با ساخت نانوایی مردم گندم تولیدی مزارع را که در آسیاب آرد کرده اند پخته و نان تولید می کنند. تولید مواد غذائی و آذوقه مردم درقلعه ها یکی دیگر از وظایف فرمانده قلعه است. هر قدرتنوع غذائی در قلعه بیشتر باشد حاکم آن محبوب تراست. کشاورزی، دامداری و شکار راههای اصلی تولید آذوقه درقلعه های قرون وسطی به حساب می آیند .
چوب، سنگ، آهن و قیر مواد اصلی هستند که شما برای توسعه قلمرو قلعه خود و هم چنین برای دفاع درمقابل حمله مهاجمین به آنها نیازدارید.
[Imc:pic3]
بازی اصلی Stronghold ، مشکل حساس از بین بردن ضایعات که در طول قرون وسطی مشکل بزرگی بود را نشان نداده بودند . مخصوصا با توجه به اینکه بیشتر اهالی شهرها به راحتی زباله هایشان را در خیابانها خالی می کردند. در Stronghold2 توده های زباله در خیابانها جمع شده اند و حتی ابری سمی تولید کرده اند که باعث بیماری میشود. بدتر اینکه این زباله ها باعث انفجار جمعیت موشها شده است که بیماری را بیشتر گسترش میدهند و با توجه به این مسئله شما اختیارات زیادی دارید. به عنوان مثال می توانید یک کشاورز گنگ که شغلش واقعا جمع آوری زباله ها و ضایعات درون یک گودال است را بوجود آورید و یا برای سرو کله زدن با موشها میتوانید یک شاهین باز به وجود بیاورید تا پرندگانش را رها کند که خودشان را با گرفتن موشها به جای طعمه خفه کنند!
[Imc:pic4]
دارای مجوز بنیاد ملی بازیهای رایانه ای و مناسب برای گروه سنی ۱۲ :
از سری بازی های پرطرفدار استراتژیک تاریخی و Real-Time قلعه یا Stronghold که طرفداران بسیاری داشته است. این بازی از داستانی زیبا و حماسی و شخصیت ها و قهرمانان برتربهره مند است و زمان بازی مربوط به قرون وسطی است. با صدای گویندگان صدا و سیما.
[Imc:pic2]
بازی افسانه قلعه ها سری ای متفاوت با سایر نسخه هاست. نسخه ی اوّلیه این بازی با نام قلعه ی۱ به همراه جنگ های صلیبی هواداران زیادی را به دست آورد. نسخه ی۳ بازی جذاب قلعه که افسانه ی قلعه ها می باشد دوباره جای خود را در میان هواداران بازی های رایانه ای باز کرد. در این نسخه به همراه سربازان معمولی نسخه ی۲ ، سربازان افسانه ای همچون اژدها ، گرگ ، غول برفی ، ملکه ی برفی ، دختران برفی ، جادوگر و… وجود دارد.
افسانه قلعه بر اساس زندگی سه شخصیت تاریخی شاه آرتور، پرنس دیتریک و ولاد ساخته شده است. برای هر کدام از شخصیت های فوق درگیری ها و فضای جداگانه ای طراحی شده و برای به تصویر کشیدن دوران زندگی آنها، سازندگان به خلق محیطی غیر واقعی و جادویی پرداخته اند.
شاه آرتور سرزمینی سر سبز و شوالیه های دلاور و شجاعی دارد که هرکدام از آنها توانایی خاصی دارند و میتوانند در مقابل دشمنان مبارزه کنند و آنها را شکست دهند. پرنس دیتریک نیز سرزمینی یخی دارد و نیروهای ویژه و تخیلی او شامل غول-جادوگر-کوتوله های سحر آمیز و…. میباشد. ولاد دراکول از نیروهای شیاطین است و نیروهایی مانند گرگهای وحشی-دیو اهریمنی و…. دارا میباشد.
این بازی مانند بازیهای استراتژیک دیگر امکانات اقتصادی یا کارهایی که برای قلمرو مفید باشد یا…….ندارد بلکه بیشتر گیم پلی این بازی به مسایل جنگی و سربازان تخیلی و…اینگونه بحث ها مربوط میشود. بر خلاف سری بازیهای قلعه اصل این بازی مراحل آن میباشد یعنی این بازی بخش آزاد برای ساخت قلعه وتوسعه ی آن ندارد و مراحل آن کل بازی را تشکیل میدهد.
[Imc:pic3]
یکی از نقاط قوت بازی هوش مصنوعی بالای بازی است که بر جذابیت وسختی بازی می افزاید. هوش مصنوعی دشمنان وهمین طور مردم قلعه بسیار بالا است. وقتی شما لشکری آماده میکنید که به دشمن خود حمله کنید او نیز نیروهای بسیاری را آماده میکند؛ ابتدا یکسری نیرو را برای دفاع آماده میکند و سپس وقتی شما حمله کردید با نیرویی دیگر به سمت قلعه ی شما حرکت میکند وچون شما نیرویی ندارید شکست میخورید یا مثلا برای دفاع از قلعه ی خود در مراحلی که قلعه ندارید وباید با نیرویی محدود به سمت آنها حمله کنید کارهای زیادی انجام میدهند یعنی یکسری نیرو را برای گشت،یکسری نیرو برای دفاع از دروازه اولی و…. یا هنگامی که شما نیرویی ویژه، که هیچ کس حریف آنها نیست ،دارید او نیز به سرعت واکنش نشان میدهد و نیروی ویژه ای را که میتواند مال شما راشکست دهد آماده میکند.
هوش مردم شما نیز بالا است وقتی شما غذاهای بسیاری را به مردم میدهید و در عوض مالیات بالایی را از آنها میگیرید مردم از شما نارضایتی ندارند و یا مثلا وقتی که شما غذایی اضافه ندارید به آنها بدهید باید ساخت نوشیدنی را آغاز کنید تا آنها از شما راضی باشند وقتی که شما مجسمه،آَشپزخانه یا چیزهای دیگر میسازید یا غذاهای گوناگون به مردم میدهید درصد اقتدار شما بالا میرود.
این هوش مصنوعی باعث سخت شدن بازی شده است که خیلی سخت شکست میخورند وکارهای هوشمندانه انجام میدهند که شما به این راحتی نمیتوانید آنها را شکست دهید.